Spiel ganz schön clever anleitung

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Die Würfel werden dabei von den passiven Spielern nicht vom silbernen Tablett weggenommen. Es ist also möglich, dass sich mehrere passive Spieler für denselben Würfel check this out. Nachdem alle Spieler ihre Aktionen eingetragen haben, beginnt der im Uhrzeigersinn nachfolgende Spieler seinen Spielzug wieder mit allen sechs Würfeln. War jeder Spieler einmal aktiver Spieler, ist die Spielrunde zu Ende. Die neue Runde beginnt dann wieder mit dem Ankreuzen der Runde auf dem Rundenanzeiger. Jeder Farbwürfel kann nur in einem Bereich des Spielblocks eingesetzt werden. Der entsprechende Bereich ist dabei mit derselben Farbe gekennzeichnet. Dieser fungiert als Joker und kann in allen Bereichen eingesetzt werden. Der gelbe Würfel gehört zum gelben Aktionsbereich. Dazu gehören spiel ganz schön clever anleitung Zahlenfelder, von denen 4 diagonale Felder bereits zu Beginn angekreuzt sind.

Auf den übrigen zwölf Feldern sind die Ziffern 1 — spiel ganz schön clever anleitung jeweils zweimal eingetragen. Nutzt ein Spieler den gelben Würfel in seiner Aktion, darf er eine der beiden Zahlen im gelben Raster, die der Würfelzahl entsprechen, ankreuzen. Wird dabei eine horizontale Reihe vervollständigt, erhält der Spieler einen Bonus, den er in der Regel sofort einsetzen muss. Vollständige vertikale Reihen bringen dagegen Siegpunkte bei der Schlusswertung. Maximal 60 Punkte sind hier möglich. Der blaue Würfel gehört zum blauen Aktionsbereich. Wird spiel ganz schön clever anleitung eine horizontale oder vertikale Reihe vervollständigt, erhält der Spieler einen Bonus, den er in der Regel sofort einsetzen muss. Jedes angekreuzte Zahlenfeld bringt dem Spieler Siegpunkte bei der Schlusswertung. Je mehr Zahlen angekreuzt wurden, um so mehr Punkte erhält der Spieler. Maximal 56 Punkte sind hier möglich. Der grüne Würfel gehört zum grünen Aktionsbereich.

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Die 11 leeren Felder müssen nacheinander von links nach rechts ausgefüllt werden. Der Spieler darf hier immer den Wert des genutzten Würfels als Zahl eintragen. Auf den Feldern 3, 5, 6, 8 und 10 wird jeweils ein Bonus aktiviert. Die Felder continue reading, 7, 9 und 11 sind Multiplikatoren. Der aktuelle Würfelwert wird hier verdoppelt beziehungsweise in Feld 11 verdreifacht. Bei der Schlusswertung wird die Summe aus allen eingetragenen Zahlen in Siegpunkte umgewandelt. Der lila Würfel gehört zum lilanen Aktionsbereich. Wieder sind 11 Felder abgebildet, die ebenfalls nicht angekreuzt, sondern mit Zahlen ausgefüllt werden sollen. Allerdings muss der jeweils nachfolgende Wert höher sein, als der zuvor eingetragene Wert. Erst wenn in einem Feld eine 6 eingetragen wurde, darf der Spieler im nachfolgenden Feld wieder eine niedrigere Zahl eintragen.

Ab dem dritten Feld werden Boni aktiviert. Jeder Aktionsbereich bietet den Spielern Zusatzaktionen und Boni.

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Damit können beispielsweise zusätzliche Kreuze auch ohne Würfel gemacht oder hohe Zahlen eingetragen werden. Um die Zusatzaktionen zu erhalten, müssen in den gelben und blauen Bereichen des Spielblocks alle horizontalen oder vertikalen Kästchen einer Reihe spiel ganz schön clever anleitung werden. Der entsprechende Bonus wird dann am Ende der Reihe anlfitung. Im grünen, orangen und lila Bereich müssen die Felder mit den Boni erreicht werden, um diese zu erhalten. Eine Besonderheit bildet hier noch der rote Fuchs. Dieser wird here wie schöön anderen Boni freigeschaltet, kommt aber erst bei der Xchön zum Einsatz.

Jetzt zählen die Spieler ihre Punkte für die fünf Aktionsbereiche zusammen und tragen diese auf der Rückseite ckever Spielblocks ein — und zwar jeden Bereich einzeln. Jetzt kommen auch die roten Füchse endlich zum Einsatz. Ganz schön clever ist ein wirklich tolles Würfelspiel. Die Spielregeln sind auf den ersten Blick komplexer als beispielsweise bei QwixxKnister oder Qwinto. Das liegt zum einen daran, dass das Regelwerk deutlich länger ausfällt, als bei den genannten Würfelspielen. Insbesondere bei der Erläuterung der Boni beim Rundenstart, Ankreuzen und dann ist da ja auch noch der Fuchs ist nach einfachem Lesen der Spielregel nicht unbedingt alles klar.

Macht aber nichts. Ein Probespiel ist hier zu empfehlen. Meistens verschwinden die Fragezeichen über dem Kopf bereits nach Spielrunden. Der Spielblock wirkt zu Beginn ebenfalls recht überladen. An die vielen bunten Bereiche muss man sich erstmal gewöhnen. Nach Spielen ist man aber drin und muss feststellen, dass auch der Spielblock wirklich prima aufgebaut ist: jedem Würfel spiel ganz schön clever anleitung Farbe, Boni immer abhängig vom Fortschritt eines Farbbereiches. Und spätestens mit der ersten Kettenreaktion beim Ankreuzen zündet das Spiel so richtig. Mit dem ersten Aha-Erlebnis packt die meisten dann auch das Spielfieber. Nach einer Partie Ganz schön clever ist selten Schluss. Meistens werden es mehrere Spiele hintereinander. Ganz schön clever funktioniert sowohl als Solitair-Spiel als auch bei Mitspielern sehr gut.

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Sie dürfen die Cleveg auf dem Silbertablett nutzen, von denen sich jeder gleichzeitig einen aussucht, ohne ihn zu entfernen, und den Wert in das passende Feld auf dem Spielblatt einträgt. Hat sich jeder einen Wert ausgesucht, ist der nächste Spieler an der Reihe, welcher alle 6 Würfel nutzen darf und damit die neue Runde einläutet. Es gibt drei Bereiche Blau, Grün und Pinkdie links neben dem Feld einen Pfeil haben — diese bestimmen, dass die Eintragungen vorn beginnen — kein Feld darf ausgelassen werden. Die Bereiche ohne Pfeil Silber und Gelb sind freier und geben die Möglichkeit, die Zahlen anzukreuzen bzw. Der silberne Würfel wird für das Farbfeld anleihung und dessen Wert angekreuzt. Read more Laufe des Spiels wird sich zeigen, was die Würfel können bzw.

Zudem werden mit der Zeit bestimmte Aktionen freigeschaltet, die dem Spieler ein Nachwürfeln erlauben, einen Würfel zurückzuholen oder einen Zusatzwürfel zu nutzen. Das Spiel endet, wenn der letzte aktive Spieler seine Runde ausgeführt hat und die passiven Spieler ihre Zahlen vom Silbertablett eingetragen haben. Sollten noch Zusatzwürfel-Aktionen möglich sein, können diese noch schnell ausgewürfelt werden. Danach trägt ein Spieler für alle anderen die Punkte auf seiner Rückseite ein.

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Wer die meisten Punkte sammeln konnte, gewinnt das Spiel. Gibt es einen Gleichstand, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten in einem Bereich. Gibt es dann immer noch einen Gleichstand, gewinnen mehrere Spieler. Die Regeln bleiben gleich, nur, dass 6 Runden gespielt werden und immer wieder die Rolle zwischen aktiv und passiv spiel ganz schön clever anleitung wird. Wenn man als passiver Spieler an der Reihe ist, wird mit allen geldboom eurojackpot Würfeln geworfen, von denen die 3 mit dem niedrigsten Wert auf das Tablett kommen.

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5 thoughts on “Spiel ganz schön clever anleitung”

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